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CGクリエータになるには (なるにはBOOKS) [ 越川彰彦 ]

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なるにはBOOKS 越川彰彦 ぺりかん社シージー クリエータ ニ ナルニワ コシカワ,アキヒコ 発行年月:2004年09月 ページ数:140p サイズ:単行本 ISBN:9784831510907 越川彰彦(コシカワアキヒコ) 1955年千葉県生まれ。1980年から85年まで電波新聞社にて取材記者・コンピュータ雑誌編集者を勤める。1985年より94年まで学校法人ACC芸術学院でCG教育に携わる。94年からテクニカルライターとして独立、コンピュータ・CGの書籍を執筆(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 ドキュメント映像のマジックに魅せられて(バーチャルスタジオ「所さんの目がテン!」ー梶田直孝さん・日本テレビアート クリエイティブ本部CG部/監督への夢を実現させたVFXクリエータとはいったい?ー山崎貴さん・株式会社白組/ゲームデザイナー夏の甲子園の感動を忠実に再現ー斎藤雅志さん・アートディンク)/2章 CGクリエータの世界(CGってなに?ー2次元から3次元、アニメーションまで、CGには無限の可能性がある/CGの歴史ー短期間にこんなに進化した画像芸術/インダストリアルデザイン・世界的ブランドThinkPadをデザインするー嶋久志さん・日本アイ・ビー・エム株式会社 ほか)/3章 なるにはコース(適性と心構えー好きならとことんがんばってみよう、自分を見つめることも大切/どう学ぶかー独学か学校か、よりも、やる気が大切/就職の実際ー特殊技能でなくなったCG、実力をつけ、はばたこう ほか) 「CG」と聞いて、どんな職場を思い浮かべるでしょう?TV業界?それとも映画の現場でしょうか。もちろん、映像業界では大活躍です。でも、コンピュータグラフィックスの活躍の場はそれにとどまりません。インダストリアルデザイン、ファッション、ウェブ…。業界横断的なCGクリエータの仕事を紹介しましょう。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG